失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)

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孑然一身地身处于一个荒凉一战地堡中,枪管只剩下一颗子弹,由你决定如何面对黑暗中压迫性恐怖怪物。……每一个决定都会改变游戏所产生结局。行动皆要承担后果。……逃离噩梦在半开放世界以自己方式解决问题。你必须探索和实验才能逃出生天

空箱(Booth: A Dystopian Adventure)

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随着设备增加和故事深入,食检任务也将会进化出不同形态,它难度也会水涨船高。……体验只属于你故事在这个故事,你将遇到许多充满个性或毫无个性角色。……在这个世界,你能作出选择往往被这个世界规则所左右,但无论选择相信哪方、与谁亲近,都将伴随着后果

痛失所爱,时间旅行和普适情感

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“这是一个我们所有人都熟悉主题,当你自己处在这样一个情境中——失去了某个很在乎、很爱的人,你会怎么……在我们生命,每一天都会有人死去。过不去过去和改变不了未来,都会在某些时刻惊醒你心中沉痛。……June 遭遇车祸前因后果都将在游戏中得到呈现,方便玩家找到更多线索

告白日(Confess My Love)

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——————————————————————————游戏发生在某一天放学后,男生宇打算向心仪女生阑珊表明自己心意……——————————————————————————【人物介绍】宇:男主角,想要向阑珊同学告白但又犹豫不决……阑珊:因为晚上要去打工而留在学校做作业,宇喜欢女生。熙轨:不知道为什么赖在教室里不走

沙丘:觉醒(Dune: Awakening)

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生存系统玩家在游戏中建造抵御沙尘暴避难所,并掌握即使是最深沙漠也能行走古老方式。……探索系统玩家在游戏中漫步在被遗忘已久生物测试站废墟中,清理坠落宇宙飞船残骸,探索废弃布满灰尘大厅……在科奥利风暴再次袭来之前,前往影响区域并成为第一个发现秘密和拥有财富的人

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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小括号里的都是我吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……5代,就连boss也全部是工具人

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.

小组帖子:我的游戏。

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一种趋于严肃立场发生在游戏中,好像它已经成为个体,无法被否定的个体。……——说这么一些话,只是分享自己对生产作品感想与视角。……不是很多人都对自己做游戏保有某种情怀么,最近我也发现了自己某种情怀,如上...

暮雨流花(Floain)

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幸福就是大海,狂风,暴雨——还有永生挚爱深陷命运捉弄复读生刘浩冉,在新学校遇到了同样受困于命运班长两人之间波折……如果你喜欢暴雨时一个人呆在屋子里的感觉,如果你喜欢孤身一人傍晚站在阳台吹拂夏秋交界风,请务必尝试本作品本作内容是身陷孤独少女以及面对这种孤独她所作出努力与结果……答:请勿在雨天玩此游戏,否则后果自负立绘为草稿风,且非关键人物和场景都是通过木刻来展现,可能会引起不适

Future Unfolding:踏入这座变幻流动的“森林”

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引言你是一个蓝色小人,被抛弃在广阔大自然。……游戏最大乐趣在于你在其中不断有新发现。 而正如一幅油画,世界也时刻在流动和变幻。……他们在发现新奇,尝试去学习,结合听闻民间传说,试图为它搭建一个体系:编造故事

版本:Early Access


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